“Don Memo” llevará leyendas, humor y cultura tica al mundo de los videojuegos

Demo gratuito ya está disponible y permitirá explorar una primera parte del videojuego desarrollado en Costa Rica.

Costa Rica continúa abriéndose espacio dentro de la industria creativa y tecnológica con Don Memo, un videojuego independiente desarrollado en el país que busca transformar la cultura popularcostarricense en una experiencia interactiva cargada de aventura, nostalgia y referencias cotidianas.

El proyecto es liderado por el creativo Carlos Zhou, artista conocido también por su trabajo bajo el nombre Colorblind Pixel, iniciativa que ganó reconocimiento en redes sociales gracias a ilustracionesen estilo pixel art, las cuales están inspiradas en la cultura costarricense, memes nacionales, paisajes, comidas típicas y productos ampliamente reconocidos por el público local.

A partir de ese universo visual nació Don Memo, una propuesta que toma elementos propios de la identidad nacional para convertirlos en parte de una aventura ambientada en distintas regiones del país.

“Siempre me llamó la atención cómo otras culturas convierten lo cotidiano en algo especial dentro de sus producciones. Quise hacer eso con Costa Rica y demostrar que nuestras historias, lugares ypersonajes también pueden convertirse en una aventura”, comentó Zhou, creador y director del videojuego.

Una aventura por las siete provincias

La historia sigue a Don Memo, un abuelo campesino que emprende un recorrido por las siete provincias del país para rescatar a su nieta, enfrentándose en el camino a leyendas costarricenses, criaturasinspiradas en el imaginario popular y distintos elementos reconocibles para muchas personas en Costa Rica.

El videojuego apuesta por una estética retro tipo “pixel art” y una experiencia que mezcla exploración, humor, combate y referencias culturales locales. Entre los escenarios y situaciones que aparecerándentro de la aventura destacan elementos inspirados en tradiciones, comidas típicas, paisajes, comunidades y referencias populares de la cultura costarricense.

“Esperamos que las personas se sientan identificadas con lo que van a ver. Todo está muy basado en lo cotidiano: las comunidades, las comidas, los paisajes y muchas situaciones que forman parte decrecer en Costa Rica”, agregó Zhou.

De una idea universitaria a un proyecto colaborativo

La idea original del videojuego nació hace aproximadamente cinco años durante un curso universitario relacionado con desarrollo de videojuegos. En ese momento, Zhou desarrolló una primera versiónconceptual del proyecto de forma individual.

Sin embargo, fue durante el último año cuando el videojuego tomó un nuevo impulso y evolucionó hacia una producción más ambiciosa, incorporando colaboradores en áreas como programación, animación,música, narrativa y corrección de textos.

Actualmente, Don Memo cuenta con un equipo multidisciplinario que trabaja en conjunto para desarrollar una propuesta completamente inspirada en Costa Rica. El demo oficial del videojuego fue liberadoeste jueves y permitirá a las personas experimentar una primera parte jugable con una duración aproximada de entre 30 minutos y una hora, dependiendo del estilo de juego de cada usuario.

La versión completa del proyecto contempla alrededor de 21 niveles distribuidos en las siete provincias del país y mantiene su lanzamiento proyectado para octubre de este año.

Apoyo de marcas nacionales

Como parte de su crecimiento, Don Memo también logró captar el interés de marcas nacionales que decidieron respaldar el proyecto mediante alianzas y patrocinios. Entre ellas destacan Gollo y DosPinos. Para Zhou, este apoyo representa un paso importante tanto para el videojuego como para el crecimiento de la industria creativa y de desarrollo local.

“En Gollo creemos en impulsar iniciativas que promuevan la creatividad, la innovación y el talento costarricense. ‘Don Memo’ representa una propuesta con identidad propia, capaz de conectar con laspersonas desde elementos culturales y cotidianos que forman parte de Costa Rica”, indicó Eduardo Córdoba, gerente de Mercadeo de Grupo Unicomer-Gollo.

El videojuego estará disponible inicialmente para computadoras con sistema operativo Windows. Además, el demo podrá descargarse gratuitamente, mientras que la versión final tendría un costo aproximadode $10.

Más allá del entretenimiento, el proyecto también busca motivar a otras personas interesadas en el desarrollo creativo y tecnológico dentro del país.

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